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3D를 어떻게 2D로 만들까? 지구 중심에 광원이 있다고 가정, 그림자를 투영 투영면의 종류에 따라 원통 원추(뿔) 방위(천장 원만 사용) 광원의 위치에 따라 심사(정중앙) 평사(표면) 정사(무한이 먼 광원, 평행) 메르카토르 도법 원통, 심사 정형법: 각도를 유지 모든 면이 같은 면적과 같이 보이기 때문에, 지도에서의 각과, 실제 배를 돌리때의 기수각이 같다는 점에서 이러한 단어가 붙음 지도의 위쪽으로 갈수록 실제 면적이 길게 표현됨 특성상 북극, 남극의 경우 투사가 되지 않아 표현자체가 어렵다는 단점이 존재 골피터스 도법 면적이...