11건의 항목
GoF의 디자인 패턴, 책임연쇄 패턴에 대해 알아본다. 해당 글은, 다음의 코드를 기반으로 이해하는 것이 편리합니다.
GoF의 디자인 패턴, 명령 패턴에 대해 알아본다. 해당 글은, 다음의 코드를 기반으로 이해하는 것이 편리합니다. 핵심 요약 하나의 명령을 객체화한 패턴 객체는 전달할 수 있고, 보관할 수 있다. 즉, 명령(기능)을 전달하고 보관할 수 있게 된다.
GoF의 디자인 패턴, 해석자 패턴에 대해 알아본다. 해당 글은, 다음의 코드를 기반으로 이해하는 것이 편리합니다.
GoF의 디자인 패턴, 반복자 패턴에 대해 알아본다. 해당 글은, 다음의 코드를 기반으로 이해하는 것이 편리합니다.
GoF의 디자인 패턴, 중재자 패턴에 대해 알아본다. 해당 글은, 다음의 코드를 기반으로 이해하는 것이 편리합니다. 핵심 요약 객체들 간의 복잡한 관계를 중재자라는 것을 두어 매우 효과적으로 단순화시킨다. 예시 에어컨, 문, 창문, 보일러가 있다고 하자.
GoF의 디자인 패턴, 메멘토 패턴에 대해 알아본다. 해당 글은, 다음의 코드를 기반으로 이해하는 것이 편리합니다. 핵심 요약 객체의 상태를 기억해두었다가 필요할 때 기억해둔 상태로 객체를 되돌린다.
GoF의 디자인 패턴, 감시자 패턴에 대해 알아본다. 핵심 요약 객체 사이에 일 대 다 의존 관계를 정의해두어, 어떤 객체의 상태가 변할 때, 그 객체에 의존성을 가진 다른 객체들이 변화를 통지받고 자동으로 갱신될 수 있게 만든다.
GoF의 디자인 패턴, 상태 패턴에 대해 알아본다. 해당 글은, 다음의 코드를 기반으로 이해하는 것이 편리합니다.
GoF의 디자인 패턴, 전략 패턴에 대해 알아본다. 해당 글은, 다음의 코드를 기반으로 이해하는 것이 편리합니다.
GoF의 디자인 패턴, 템플릿 메서드 패턴에 대해 알아본다. 해당 글은, 다음의 코드를 기반으로 이해하는 것이 편리합니다.
GoF의 디자인 패턴, 전략 패턴에 대해 알아본다. 해당 글은, 다음의 코드를 기반으로 이해하는 것이 편리합니다.